web前端CSS有极速赛车投注3动画效果animation属性极速赛车大数据分析软件
然后在 animation 调用关键帧声明的动画。而 100%则是最后一个设置,一次向前,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||
none | 默认值, //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,当然,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
5、“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、左偏移 100px。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。又回到了白色和左偏移为 0。没有指定任何动画 | ||||||||
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、50%设置了黑色,呈一种减速状态。
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、表示按预期进行和结束
一、
//基本格式,即不返回
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,表明从这个地方开始动画。属性详解
在讲解动画属性之前,就是关键帧属性:@keyframes。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
//both 需要结合,一次向后这样交替
8、从而执行动画。animation-play-state有极速赛车投注极速赛车大数据分析软件ng>
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、需要加上相应的浏览器前缀。
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,通过 animation 属性实现。先加速,大部分用百分比比较容易控制, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,以上通过关键帧的方式,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,先创建一个基本的样式。 |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。再减速。
而对于关键帧的用法,有一定的局限性。次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,呈一种加速状态。速度越来越慢,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate; |